PCGamer指出,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验 。
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,平台、
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,武器系统、
视频截图 :






游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、目前处于早期开发阶段。故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,亲身踏入科普卢星区的战火之中 ,
官方阐释了本作设计理念 ,首个CG预告放出。
每日精选 · 深度阅读PCGamer指出,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验 。
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,平台、
近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,武器系统、
视频截图 :






游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、目前处于早期开发阶段。故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,亲身踏入科普卢星区的战火之中 ,
官方阐释了本作设计理念 ,首个CG预告放出。